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El mayor enemigo

 
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Vie Abr 16, 2010 12:30 pm    Asunto: El mayor enemigo Responder citando

http://malditorol.blogspot.com/2010/04/el-mayor-enemigo.html


Si le preguntáramos a un jugador de rol cualquiera por el mayor enemigo pronto vendrían a su mente dragones ancianos y antediluvianos igualmente ancianos (¿qué pasa, que los enemigos gordos tienen que tener la edad de mi abuela?), pero no nos engañemos, el mayor el mayor enemigo de todo jugador de rol es sin duda el tedio.

Como en cualquier relación, y no olvidemos que una mesa de juego no deja de ser un encuentro social, el tedio es responsable de la pérdida de interés, de la apatía y de preguntas del tipo "qué hago yo aquí, con lo bien que estaría en X". Los que llevéis un tiempo con pareja sabéis de qué estoy hablando, y los que llevéis un tiempo jugando al rol también. Evidentemente, esto no quiere decir que hagáis de cada una de vuestras partidas un conjunto demente de sorpresas y giros inesperados, empezando campañas de D&D que acaban siendo una simulación de Cyberpunk 2020 en la que los personajes salen a un mundo desconocido (seguro que más de uno ya ha hecho algo parecido).

Lo que quiero decir es que, aún atendiendo a los intereses y gustos del grupo, que conforme pasa el tiempo todos vamos conociendo, tratéis de ser un poco innovadores. Que si a todos nos gusta el saja-raja bien, pero diez años de mazmorras sin parar no lo aguanta ni el hijo de Gary Gygax. Intercambia estilos de juego de vez en cuando, aún cuando creas que no tienen por qué gustar al 100%, prueba juegos diferentes, aunque sólo sea para que el grupo se afiance en el "ya no se hacen juegos como los de antes". Variedad. Porque cuando uno tiene el culo pelao de ver príncipes y arpías quiere un poco de goblins y dragonlances, y cuando no siempre viene bien algún arma láser de cuando en cuando.

¿Esto se contradice con lo que hablábamos aquí de reutilizar crónicas y recurrir a juegos conocidos? Pues sí, pero si queremos que nuestro grupo de juego dure no vamos a hacer todas nuestras aventuras a última hora, ¿verdad?

Tampoco tenemos por qué ceñirnos únicamente al tipo de juego, sino a las técnicas utilizadas en la narración, el ritmo de las aventuras, los objetivos de estas... ¿cuánto hace que no jugáis una campaña siendo los chicos malos? A esas cosas me refiero, cosas que de vez en cuando está bien probar. Por cambiar, nada más.

En uno de los blogs que leo habitualmente, ahora mismo no recuerdo en cual, (Editado: ¡lo recordé!) dice algo parecido a "Tengo esposa, hijos y ya cierta edad, pero sigo jugando al rol". Si queremos que esto sea así debemos de cuidar nuestras mesas de juego.
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