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El Rastro de Cthulhu

 
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
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MensajePublicado: Mie Abr 29, 2009 1:12 pm    Asunto: El Rastro de Cthulhu Responder citando




Bueno, abro este post, para anunciar que por fin edge ha lanzado todo el material existente hasta la fecha de este Juego.

La última novedad es la esperada pantalla, que tanto nos hacia vacilar sobre el juego a los viejos, donde yo me incluyo, juegos serios con promocion y decentes sin pantalla hay pocos, menos mal que este ya la tiene.

http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/elrastrodecthulhu/Libro-de-Apoyo-del-Guardian_Pantalla.jpg

Videoreseña del juego de rol Trail of Cthulhu escrito por Kenneth Hite y reseñado por Zonk-PJ de Demonio Sonriente. http://video.google.com/videoplay?docid=4775175729082768112

La mejor hasta la fecha, pero tal vez no la más objetiva.

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Sendel
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MensajePublicado: Jue Abr 30, 2009 7:15 am    Asunto: Responder citando

Foto Reseña de La Marca del Asombrosos Relatos Arcanos

http://www.lamarcadeleste.com/2009/04/asombrosos-relatos-arcanos.html
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Donovan




Registrado: 11 Abr 2009
Mensajes: 344




MensajePublicado: Jue Abr 30, 2009 2:10 pm    Asunto: Responder citando

Interesante parece el rastro de cthulhu y tengo muxas ganas de acerme un buen dia con algun juego de rol con ambiente lovecraftiano, el problema es qe me cuesta decidirme, la edicion actual de la llamada de cthulhu es bastante barata comparada con el rastro o la futura nueva edicion de la llamada. Pero cual se ajustara mejor a mis necesidades? dificil saberlo si no los juego xDD
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Sendel
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Mensajes: 1315




MensajePublicado: Vie May 01, 2009 1:13 pm    Asunto: Responder citando

Sacando este tema, un grupo de "expertos" viejos roleros bastnte conocidos en el mundillo de aficionados debaten sobre el sistema que usa el rastro, el sistema gushoe, también usado en los esoterroristas.

Os dejo el hilo para que podais leerlo vosotros mismo, pero antes quisiera dejar constancia de lo que comenta el señor Funny Skywalker...

Pese a mi gusto por lo kiwi, no me termina de convencer el sistema gumshoe en cuanto a la otorgación automática de las pistas. Si en D&D el meollo está en el combate, el conflicto está en como montártelo para seguir sobreviviendo y ganando px y tesoros. En Cthulhu el meollo está en la investigación, en como te lo montas para resolver el misterio. Si aplicaramos la prerrogativa de gumshoe a D&D, los combates serían de éxitos automáticos. Y la verdad, no me cuadra.

A ver si alguien es capaz de convencerme de lo contrario.


http://rolero.net/spqrol/viewtopic.php?id=1109
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