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Noviembre Rojo

 
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Lun Jul 06, 2009 6:22 pm    Asunto: Noviembre Rojo Responder citando

http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite_sec.asp?eidm=115&esem=1



¡Gran Kraken, no ataques el Noviembre!
¡Te lo rogamos, no nos comas!

El submarino gnómico experimental Noviembre Rojo tiene problemas.

El submarino se ha vuelto loco y todo va mal a la vez. Hay incendios, entra agua y los sistemas vitales fallan. La ayuda está en camino, pero los marinos gnomos deben resistir hasta que lleguen a salvarlos.

Noviembre Rojo, un juego original de Bruno Faidutti y Jef Gontier, es una carrera cooperativa contra el reloj. Cada minuto falla algo. ¿Podréis aguantar hasta que lleguen a ayudaros?

El Estilo Faidutti

Bruno Faidutti es uno de los diseñadores de juegos más veteranos de Europa y también uno de los más reconocidos en el mundo actualmente. Quizás una de las razones de esta popularidad sea su capacidad para dotar a los juegos en los que trabaja de un estilo personal, de ciertas características tanto evidentes como sutiles que hacen posible reconocer cualquiera de sus diseños como una obra de Bruno Faidutti.

Entre los elementos más evidentes de este estilo de juegos pueden citarse su medido nivel de complejidad, que los hace atractivos tanto para toda la familia como para jugadores veteranos, su tono desenfadado y ocasionalmente humorístico, sus dosis de azar, o su predilección de la diversión pura por encima del cálculo estratégico: sirvan como ejemplo algunos de sus juegos.


¡Salva el Noviembre Rojo!


El submarino gnómico BFGS Noviembre Rojo lo tiene crudo. Está fuera de control y todo está fallando de repente. Hay incendios, entra agua, y los sistemas básicos tienen problemas. Hay ayuda en camino, pero los marineros gnomos tendrán que colaborar para aguantar hasta que llegue. En este juego cooperativo, los jugadores deben organizarse para resolver los problemas, repartirse las tareas para minimizar los riesgos, y a veces sacrificarse por el bien común... con ayuda de un poco de Ron.







Un poco de historia

Noviembre Rojo no siempre estuvo protagonizado por gnomos, ni tuvo ese título. Según explica Bruno Faidutti, en una conversación con otros dos diseñadores de juego sobre temas para juegos cooperativos, y tras comentar la Mesa Redonda, La Guerra de las Galaxias, e incluso la Última Cena (con un traidor desconocido), surgió una idea basada en una impactante noticia de aquel momento, el hundimiento del submarino ruso Kursk: el 21 de agosto de 2000, el submarino ruso de clase Oscar II Kursk se hundía en el Mar de Barents tras la detonación accidental de uno de sus torpedos, arrastrando a la muerte a las 118 personas que constituían su tripulación.

Los primeros prototipos del juego tuvieron como título provisional "¡Salvad el Kursk!", y para su diseño se contó con la ayuda de Jef Gontier, ingeniero de motores de los submarinos de la Armada francesa. Tras múltiples pruebas de juego, y hasta considerar la posibilidad de trasladar el juego al espacio y a una estación espacial escocesa que funcionaba con whisky, se acabó decidiendo por darle un aire menos funesto y tripular el submarino con gnomos, rebautizándolo con el que sería su nombre definitivo, Noviembre Rojo.





Reglas de Juego

Ejemplo de Turno

FAQ

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Hurley




Registrado: 08 May 2009
Mensajes: 87




MensajePublicado: Mar Jul 07, 2009 3:49 pm    Asunto: Responder citando

Yo conozco a uno que se lo va a comprar, fijo.

A ver si luego nos invita a probarlo
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Sendel
Site Admin



Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Mar Jul 07, 2009 5:06 pm    Asunto: Responder citando

Jose no hay ningun problema con que te vengas a jugar el día 25/7/09. Así que date por invitado.
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Sendel
Site Admin



Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Lun Jul 13, 2009 7:51 am    Asunto: Responder citando

Ya creo que he conseguido aclararme mejor con las reglas y creo q estoy en disposición de explicaros las reglas para Jugar.

De todos modos, si alguien más le puede echar un vistazo a las reglas sería lo ideal.
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