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¿Que clase de jugador eres?

 
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Mie Jul 29, 2009 8:06 am    Asunto: ¿Que clase de jugador eres? Responder citando

Recientemente se ha iniciado en SPQROL un debate interesante, a ver si aqui vosotros también quereis participar.

Sarony escribió:
Hola gente. Esta noche estaba leyendome el libro de GURPS - Robin's Laws of Good Game Mastering. De momento puedo compatir una opinion de que tal esta el libro pues solo he empezado pero hay algo que me gustaria preguntar, comentar y en cualquier caso crear.

El primer capitulo de este libro habla de los tipos de jugadores que en principio hay y segun el son los siguientes:

Power Gamer (intenta hacer crecer el poder de su personaje y hacerlo algo asi super apto para cualquier situacion)

Butt-Kicker (intenta hacer de su personaje una perfecta maquina de destruccion la cual conseguira destacar en cualquier situacion de combate),

Tactician (es el ente pensante y el que intenta usar la razon, interpretando o no, para intentar vencer a traves de la logica o la razon),

Specialistas (son los tipicos jugadores que quieren ser siempre lo mismo en la ambientacion que sea, usualmente los tipicos infiltradores, ninjas, etc. Lo unico que quieren es potenciar su personaje para que destaque en lo unico que esta preparado para hacer),

Actors (estos estan preocupados en interpretar a su personaje y sus decisiones estan regidas mas que por el sistema, por el propio personaje. Disfrutan metiendose en el personaje e intentan desarrollar su psicologia).

Storytellers (estos son mas o menos como los Actors pero prefieren tener cierta "libertad" narrativistas y les gusta participar en una buena trama la cual vaya avanzando y ellos se encuentren siempre en el medio).

Casuales (todos sabemos los que es un jugador casual o un jugador florero como los llamo yo xD).

Ademas, a cada uno de estos roles les asocio un Emotion Kick, como un gancho emocional que lo define como aquello que cada jugador espera encontrarse en una partida con el fin de que disfrute.
--------

La cuestion que me planteo es si existe algun tipo de test o en su defecto, intentar crearlo de manera coherente. Mi idea no es "clasificar" a los jugadores si no usar esta herramienta para encauzar las partidas y buscar puntos en ellas donde todos los jugadores puedan disfrutar y sentirse "unicos".

El objetivo del test por tanto seria:
Encontrar la clase primaria y secundaria a la que pertenece el jugador.
Encontrar el Emotion Kick del jugador, aquello que conscientemente motiva su juego (otra cosa es que despues, el master decida hacer otras cosas y de pronto ciertos jugadores descubran que tambien les motivan).
Ciertas pautas para reforzar lo anteriormente dicho.

¿Os parece interesante el tema? ¿Conoces algo ya creado? ¿Os animais a contribuir con preguntas para crear un test?


Aportando algo, voy a dejar una preguntilla que se me acaba de ocurrir para que entendais a que me voy refiriendo.

Cuando te enfrentas a un problema que se ha de superar...

a.- Asumes rapidamente el liderazgo y te haces cargo de la situacion.
b.- Colaboras para superar el problema pero esperas que sea otro el que tome el liderazgo.
c.- Cada uno que se apañe como pueda, tu te encargas de tu faena y aunque haras lo que mejor se te no vas a ir destras de nadie.
d.- Si bien harás lo que haga falta, intentaras pensar en una posible alternativa que dará un mejor resultado.

a) Powergaming
b) Casual y machaca
c) Especialista
d) Tactico y Actor

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