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Shadow Hunters

 
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Lun Nov 02, 2009 5:25 pm    Asunto: Shadow Hunters Responder citando




SHADOW HUNTERS es un juego de rol de misterio y terror. En él, los jugadores encarnan a los Shadow Hunters, “elegidos” en una cruzada eterna contra las distintas facetas del mal sobrenatural, conocido como “el Lado Sombrío”. Algunos de estos seres, como los fantasmas o los demonios, son de sobra conocidos, mientras que otros permanecen en secreto, ocultos de la humanidad, de forma que solo los Shadow Hunters son conscientes de su existencia.

La misión de los Shadow Hunters es doble, ya que deben evitar tanto que el mal acabe por dominar o destruir la Tierra, como que la humanidad sepa que las distintas criaturas del Lado Sombrío son algo más que leyendas. La gran mayoría de estos seres provienen de dimensiones paralelas a la nuestra, denominadas “Zonas”. Algunos seres de estas Zonas se dedican también a combatir el mal, por lo que el jugador tiene, además de los Humanos, otras cinco opciones de raza: Ángeles, Elfos, Gárgolas, Oscuros y Valquirias, que puede elegir para poder jugar. Cada una de estas razas posee poderes y características únicas y, una vez las hayas definido,... ¡tu PJ está listo para la acción!


SISTEMA DE JUEGO

SHADOW HUNTERS es un juego narrativo e interpretativo, con un sencillo y rápido sistema que NO NECESITA DADOS y permite introducirte de lleno en la acción, ya seas jugador o Director de Juego. El sistema de creación de personajes es muy rápido e intuitivo, y su reglamento, basado en apuestas de valores, permite que la historia fluya por sí misma, sin que el DJ ojee el libro con el fin de buscar cientos y cientos de reglas complicadas que no hacen más que convertir una partida de rol en algo farragoso e insustancial, y centrándose en la acción. Si quieres un juego con un reglamento rápido y fácil de entender, entonces SHADOW HUNTERS es tu juego.


http://www.shadowhunters.es/inicio.html


Shadow Hunter, ha sido creado por Carlos Plaza, es un juego de rol gratuito en pdf. Tiene una calidad y un acabado digno de ser respetado, y como mínimo pararse un poco de tiempo en echarle un vistazo. Desde aqui os ánimo a ello.

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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Jue Dic 17, 2009 2:20 pm    Asunto: Responder citando

http://fundacionkaufman.blogspot.com/2009/11/noticias-roleras.html



Estamos ante un juego de rol gratuito con muy buen aspecto, terminado, maquetado y un aspecto sólido de proyecto desarrollado. Las ilustraciones están muy bien aunque sean de estilos bien distintos. Realmente está por encima de la media de los materiales de libre descarga que suelen aparecer.

Hay dos cosas más que llaman la atención de Shadow Hunters, aparte de que sea bonito, y es que posee una ambientación en la actualidad donde tienen presencia las fuerzas místicas y lo sobrenatural (digamos que es una ambientación con gancho y de fácil inmersión). La otra es que su sistema de juego se basa en la gestión de recursos y NO en las tiradas de dado.

¿Esto es posible? Sí. Una de las concepciones o prejuicios que tenemos con los juegos de rol debido a como han solido ser siempre es que sean necesarias las tiradas. Ya hace décadas que con Amber, por citar al más famoso diceless, tenemos alternativas a la mecánica de usar el azar del dado.

Preparando como estamos el Fanzine Rolero y peleando para llegar a fin de mes en un periodo en que todo el mundo se reserva para los gastos de diciembre, pues no he tenido tiempo de analizar el juego en profundidad, pero a menos que tenga algún fallo constitutivo serio, algo importante que realmente no funcione y lo gafe todo, (habrá que estudiarlo a fondo), me hace recapacitar en lo siguiente:

1- Es un juego que puede parecerse remotamente en entorno al de las series de TV Angel o Dresden Files, que nos remiten directamente a unos de los mayores éxitos roleros de todos los tiempos: El Mundo de Tinieblas y, especialmente, Vampiro: La Mascarada. El parecido del que hablo es que usa conceptos y elementos ya vistos en estos referentes. Si quieres ser más que humano, si deseas patearle el culo a algo parecido a un demonio en un entorno donde las reliquias y la magia tienen sentido a la par que existe Internet, los teléfonos móviles y las escopetas de cañones recortados, (no sé cual de las tres cosas cambia más el modo de jugar de los juegos de terror/misterio) pues este juego te vale y es una combinación para una ambientación que resulta muy sencilla a los novatos y suele gustar mucho.

2- Es un juego con mecánicas distintas a lo que estamos acostumbrados. Que no se haya inventado ahora cierto estilo de resolver las acciones en un juego de rol no significa que estemos acostumbrados a ello o que haya aparecido algún ejemplo en nuestro país. O sea, que puede llamar la atención de jugadores curiosos y tener algo que anime a jugarlo a gente que esté metida felizmente en largas campañas con juegos más tradiciones. ¿Por qué? Porque es una experiencia de juego diferente.

3- Es totalmente gratis. No puedes negarte porque no lo hayas ojeado, no puedas leerlo detenidamente o no tengas 30 o 40 euros que arriesgar para hacer ambas cosas mentadas.

Por eso veo tan interesante el juego. veréis:
Puede atraer a viejos jugadores de Mundo de Tinieblas que se quejan de que no tienen juegos que les gusten en el mercado
Puede atraer a jugadores clásicos que no se hacen a la idea de los sistemas de reglas distintos a lo conocido porque los juegos que se les ofrecen están en Inglés por compra de PDF o son españoles gratis pero muy breves, (cosa que no inspira confianza a un jugador clasicón), o bien precisamente porque son reglas interesantes en ambientaciones y orientaciones que no les llaman. Puedes estar cansado de tanta tabla y regla de Rolemaster, pero eso no significa que quieras jugar a un juego encarnando a un sicario que se redime con el amor (My Life With Master).
Puede atraer a nuevos jugadores porque su ambientación tiene elementos reconocibles, con los que están los chavales acostumbrados y que han funcionado en juegos de éxito popular. Todo rolero nuevo es algo bueno para todos.
Por último, puede meter a jugadores nuevos o principiantes en un juego con mecánicas distintas (llamemóslas indie o como queráis), que nunca probaría este tipo de público antes y sí lo haría ahora porque precisamente está en su idioma gratis y por el entorno de juego, porque les atraiga jugar. Algo que no parecen comprender los creadores de reglamentos genéricos o los que hacen juegos indies es que nunca popularizarás un juego entre la comunidad rolera por sus sistemas de reglas, sino por una ambientación atractiva y llena de posibilidades de éstos.
Como veis, el que un juego pueda tener estas posibilidades me resulta tanto o más interesante que el hecho de que uno anunciado hace años (que me constaba que estaba en desarrollo aunque algunos pensasen que se había abandonado) se confirme su salida. Mutantes es un juego estupendo, un clásico y es una gran noticia, pero no creo que pudise ser una oportunidad para aprender a rolear distinto, sacar a gente de sus juegos de siempre y popularizar técnicas no convencionales.

Es por estas razones por las que Shadow Hunters, que aparece tímidamente anunciado así con la boca pequeña, como un juego gratuito más; me parece que puede ser una bomba de la que hablemos mucho, mucho tiempo y que de mucha guerra en las mesas de juego.

Aprovecho la ocasión para remarcar que su difusión no sería posible sin el trabajo dando techo y cobertura mediática de RolGratis. Esta página Web, sostenida por Meroka, ha sido durante años la casa y voz de los juegos gratuitos que han desarrollado los aficionados. Fue en esta iniciativa desinteresada rolera donde me inspiré para proyectar una biblioteca universal de rol libre, que es el fin de la zona de descargas de Rolero.net.
Ya hemos arrancado a poner enlaces en la barra de la derecha de este blog, que falta hacía. Allí encontrareis está página y otras iniciativas interesantes. No la perdáis de vista.
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Sendel
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MensajePublicado: Jue May 06, 2010 2:51 pm    Asunto: Responder citando

http://aullidosalviento.blogspot.com/


* Está disponible un nuevo tema de la banda sonora del juego, el cuarto ya, "Lasciate Ogni Speranza" que nos recomiendan para usar de fondo en las partidas del juego. Se encuentra en la sección de descargas de Shadow Hunters.

* Se han abierto dos nuevas secciones en la web, "Artículos del fanzine rolero.net" (documentos en formato PDF sobre el juego editados en el Fanzine, por ahora hay uno pero habrá más en el futuro) y otra de "Wallpapers y fondos para móviles" (basados en las ilustraciones del juego, cómo no Razz)

Esto también se encuentra en la sección de descargas de la web de Shadow Hunters.

Como siempre, todo es gratuito, aunque se aceptan donaciones para el proyecto.
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