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Small World

 
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Vie Jul 10, 2009 8:57 am    Asunto: Small World Responder citando



¡Un mundo demasiado pequeño para comodarlos a todos!

Cada vez hay menos espacio libre en Small World. Hay demasiadas razas viviendo fuera de su territorio, territorio que tus antepasados te legaron con la esperanza de que construyeras un imperio con el que poder dominar el mundo.

Eligiendo una combinación de marcador de Raza y un Poder Especial, deberás usar sus beneficios y habilidades raciales para conquistar las Regiones que te rodean y acumular Monedas de Victoria, a menudo a expensa de vecinos más débiles. Situarás tropas (fichas de Raza) en varias Regiones, y conquistarás tierras adyacentes, obteniendo así Monedas de Victoria por cada Región que ocupes al final de tu turno. En ocasiones, tu raza se habrá expandido demasiado, como aquellas que ya has aplastado, y necesitarás abandonar tu civilización y buscar otra. ¡La clave para la victoria es saber cuando empujar tu imperio al declive y tomar las riendas de una nueva raza hacia su camino a la supremacía en la tierra de Small World!

Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2-5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para comodarlos a todos! Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.

Por el autor de Vinci, un juego recomendado en el año 2000 por Spiel des Jahres.




Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2 a 5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos!

Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.

Por el autor de Vinci, un juego recomendado en el año 2000 por Spiel des Jahres.

Contiene:
2 Tableros de doble cara, ¡dependiendo del número de jugadores usarás un tablero diferente!
14 Marcadores de Razas Fantásticas con sus correspondientes fichas
20 Marcadores de Poder Especial Único
10 Guaridas de Troll, 9 Montañas, 6 Fortalezas, 5 Campamentos, 2 Madrigueras y 1 Marcador de Turno
2 Héroes y 1 Dragón
109 Monedas de Victoria
6 Hojas de Resumen para los jugadores
1 Dado de Refuerzos
1 Libro de Reglas
1 Número de acceso online a Days of Wonder




Reglas de Juego

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Donovan




Registrado: 11 Abr 2009
Mensajes: 344




MensajePublicado: Vie Jul 10, 2009 1:33 pm    Asunto: Responder citando

El small world es un juego dl qe ya lei noticias en edge(qe es de ond abras sacado sta informacion creo...) y me parecio bastante interesante, kiza sea una futura adkisicion, pero asta qe no salga a la venta y se vean las criticas no me lo planteo.
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Jue Dic 10, 2009 9:29 pm    Asunto: Responder citando

Small World es el juego del año
Según la Games Magazine y el jurado del Tric Trac d'Or francés



El juego de tablero Small World de Phillippe Keyaert ha sido galardonado con el título de Juego del Año en la lista de los 100 mejores juegos del 2009 en la Games Magazine.



Asimismo, Small Word también pasa a considerarse el juego del año en Francia ya que ha sido galardonado con el prestigioso Tric Trac d'Or.




Para celebrar este momento disponemos de 100 copias de la expansión promocional Líderes de Small World que podrás conseguir en campeonatos locales que se celebrarán a principios del próximo año. Próximamente más información.

Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2-5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos! Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.
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danny_ketch




Registrado: 12 Abr 2009
Mensajes: 126




MensajePublicado: Vie Dic 11, 2009 9:23 am    Asunto: Responder citando

Si que parece que tiene buena pinta...
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Sendel
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Registrado: 10 Abr 2009
Mensajes: 1315




MensajePublicado: Mar May 18, 2010 7:52 pm    Asunto: Responder citando

http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=568


Cuentos y Leyendas para un mundo demasiado pequeño
Se anuncia una nueva expansión para Small World

Hoy anuncia Days of Wonder Small World: Cuentos y Leyendas, una expansión para el galardonado juego de tablero en el que los jugadores deben conquistar y controlar un mundo de fantasía que es simplemente demasiado pequeño para acomodar a todos los chiflados personajes que lo habitan.

Esta expansión añade 54 cartas de Evento de gran formato que cambian dramáticamente la línea argumental de Small World. Cada carta de Evento de Cuentos y Leyendas presenta una ilustración única que concuerda con la divertida y desenfadada temática de fantasía de este juego.



Estas cartas de evento están organizadas en seis temáticas diferentes, cada una con su propia ambientación. Las cartas también indican su impacto en el juego: Las cartas de Peripecias Populares tienen sólo un efecto menor, las Grandes Gestas tienen consecuencias en todo el mundo y las Leyendas Legendarias garantizan poner patas arriba tu Small World.

Cuentos y Leyendas se integra fácilmente en el sistema de juego. Al principio de cada turno (excepto el primero) una nueva carta de evento se roba y pone en juego. El siguiente evento que se pondrá en juego queda también visible, por lo que los jugadores sabrán a lo que tendrán que enfrentarse en el siguiente turno. Se incluyen también dos cartas en blanco para permitir a los jugadores crear sus propios eventos de Cuentos y Leyendas.

Small World: Cuentos y Leyendas ha sido creado por Laurent Verrier, Premio Especial del concurso de diseño de Small World del pasado año. Philippe Keyaerts, el autor del juego original, ha prestado su ayuda en el diseño. Esta expansión requiere de una copia completa de Small World para poder ser utilizada y se espera esté disponible durante Julio en las mejores tiendas especializadas del país.

Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2-5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es… en fin… ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos! Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.
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